eduScrum. Основные шаги построения эффективной работы над проектом

Чаще всего в представлении у тех, кто что-то слышал о методике Scrum, первое, что возникает в голове это “переклеивание стикеров с задачами по доске”.Действительно, такая часть есть в методике, но прежде чем добраться до нее, нужно уделить внимание нескольким важным … Читать далее

Agile: гибкие методики в проектном обучении

АвторБредихина Екатеринаматематик, сертифицированный тренер по eduScrum, ведущий семинаров по игровой математике,ex-директор проектов и SCRUM-мастер издательства «Банда умников»Контакты для связи c Екатериной: https://www.facebook.com/ekaterina.bredikhina.9

Как научить детей навыкам, которые действительно пригодятся в будущем? Поможет eduScrum!

Сейчас объем информации удваивается каждый год, а «ручные» навыки человека постепенно вытесняются механизмами, и этот процесс со временем только ускоряется. Обучение знаниям в такой ситуации все больше теряет смысл и все больше внимания уделяется обучению навыкам взаимодействия и эффективного творчества … Читать далее

Академия Директории. Agile в школе

with Комментариев нет

Наталья Гульчевская представит обзор — что такое Agile и почему это становится актуально для школыhttps://direktoria.org/konferencia/pub/8569 На вебинаре представлены новые методы организации урока и всего учебного процесса, основанного на взаимодействии, планировании и сотрудничестве учащихся и учителей.Людмила Мартыненко, заместитель директора по научно-методической … Читать далее

AgileDays 2018. Гимназия 21 Электросталь. Agile в школьном обучении: управление образовательными треками

with Комментариев нет

Новые методы организации урока и всего учебного процесса, основанного на взаимодействии, планировании и сотрудничестве. Учитель и дети — одна команда, которая заинтересована в достижении результатов. Учащиеся сами «ведут» урок: ставят цели, задачи, работают в группах, учатся использовать «дорожную карту» как … Читать далее

AgileDays 2018. Оксана Петрова. Scrum-проекты в детских технопарках.

with Комментариев нет

Дополнительному образованию из сферы клубно-кружковых занятий и краткосрочных профессиональных проб необходимо трансформироваться в модель инновационной профессиональной деятельности. Этому способствует идеология Agile. Проведение образовательных интенсивов в технологии Scrum. Наш опыт свидетельствует, что технология Scrum позволяет раскрыть потенциал как учеников, так и педагогов. … Читать далее

Встреча с Willy Wijnands, разработчиком eduSCRUM

with Комментариев нет

21 марта 2018 года, прямо накануне AgileDays, состоялась онлайн-встреча Willy Wijnands (разработчика eduSCRUM, учителя из Нидерландов) с Натальей Гульчевской (основателем agileineducation.ru) и Натальей Коробейниковой (МОУ «Гимназия №21»,учитель английского языка).Очень продуктивно обсудили перспективы развития eduSCRUM в мире им в России, договорились о … Читать далее

ГОРОДСКОЙ НАУЧНО-ПРАКТИЧЕСКИЙ СЕМИНАР. Электросталь, Московская область

with Комментариев нет

 ГОРОДСКОЙ НАУЧНО-ПРАКТИЧЕСКИЙ СЕМИНАР«AGILE-ТЕХНОЛОГИИ  В ОБУЧЕНИИ»20  марта 2018 г., 13.00, МОУ «Гимназия №21», Электросталь, Московская областьИнформация о семинаре на сайте Гимназии https://estalsch21.edumsko.ru/about/news/857519 ПРОГРАММА План проведения конференции, 20 мартаМероприятиеВремяМесто проведенияОтветственные(ведущие) Регистрация участников конференции12.30 – 13.00 Холл у актового зала (2 этаж)Дежурный класс Пленарное заседание13.00-13.40Актовый залДанилова Ю.Н.Секция 1“Agile” … Читать далее

Дизайн ретроспективы и agile-игра Кеневин в Гимназии 21 Электросталь

with Комментариев нет

В рамках курса повышения квалификации по программе «Гибкие методы (agile) и коучинговый подход в школьном образовании» (72 часа) от Издательской фирмы «Сентябрь», Наталья Гульчевская провела два занятия с педагогическим коллективом Гимназии № 21 г. Электросталь Московской области.Первая часть занятия была посвящена ретроспективе.Вначале … Читать далее

Agile-игра «Кеневин» с молодыми педагогами

По приглашению Михаила Митина и рекомендации Марины Симоновой, Наталья Гульчевская провела с молодыми педагогами agile-игру «Кеневин».Игра рассчитана на 2 часа (включая введение и обсуждение), и моделирует процесс работы над учебным проектом. За три спринта участники не только создают готовый продукт … Читать далее

1 2 3